Livres : Sciences & Techniques > Informatique
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Internet des objets connectés
L’Internet des objets connectés ou IoT (Internet of Things ) décrit le réseau de terminaux physiques, les « objets », qui intègrent des capteurs, des...
Introduction à la calculabilité - 3ème édition
La calculabilité est la discipline qui étudie ce qu'il est possible ou non de résoudre grâce à l'outil informatique quels que soient le type ou les performances de la machine...
Introduction à LaTeX
LaTeX est un logiciel de traitement de texte très puissant qui permet notamment publier des textes scientifiques complexes avec des formules mathématiques ou...
Introduction au Deep Learning
Cet ouvrage s’adresse aux étudiants en fin de licence et en master d’informatique ou de maths appliquées, ainsi qu’aux élèves ingénieurs.
Introduction au Machine Learning - 2e édition
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Introduction aux systèmes informatiques
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IT Gouvernance - 3ème édition
Conçu comme un guide méthodologique et pratique, ce livre analyse et explique tous les aspects de la gouvernance des systèmes d'information. Il permet de maîtriser les...
J'apprends à hacker - A partir de 9 ans
Les hackeurs sont-ils tous des pirates ?
La réponse est non !
Il existe aussi des corsaires, des gardiens du net, des hackeurs éthiques.
JavaScript
Javascript est un langage de programmation qui permet de rendre les pages web interactives pour faciliter le dialogue avec l'internaute par le biais de fenêtres, de menus ou...
Kubernetes - 2e édition
Avec Kubernetes, découvrez les modèles d'exécution de déploiements d'applications à grande échelle qui fonctionnent pour les grands acteurs tels que Google, Twitter...
L'approche Lean pour la transformation digitale
Dans le monde numérique, l'idée importe peu, c'est avant tout son exécution qui compte.
L'art du game design
Le but de ce livre est de faire de vous le meilleur game designer possible.
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